NVIDIA

NVIDIA ส่งฟิสิกส์เอนจิน PhysX ลง PS3 และ Wii

Submitted by PaePae on 20 March, 2009 - 23:34

จากที่ Blognone รายงานข่าวว่า NVIDIA ส่ง PhysX ลง PlayStation 3 ไปก่อนหน้านี้แล้ว ตอนนี้ก็มีประกาศอีกครั้งว่า PhysX ซึ่งเป็นฟิสิกส์เอนจินของ NVIDIA ก็ผ่านการรับรองเป็นเครื่องมือพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Wii แล้วด้วยเช่นกัน ทำให้ PhysX รองรับแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ ตั้งแต่วินโดวส์, ลินุกซ์, Xbox 360, PlayStation 3, และ Wii แล้ว

PhysX SDK นี้ทาง NVIDIA เปิดให้ดาวน์โหลดไปใช้พัฒนาได้ฟรีทุกแพลตฟอร์ม แต่สำหรับ PlayStation 3 และ Wii ต้องเป็นนักพัฒนาที่ได้รับสิทธิ์พัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มนั้น ๆ จากโซนี่หรือนินเทนโดก่อนนะครับ

ที่มา - Gamasutra, [2]

PerfHUD 6.5 เครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพ Direct3D

Submitted by PaePae on 31 January, 2009 - 22:33

NVIDIA ปล่อยเวอร์ชันล่าสุดของ PerfHUD ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับดีบั๊ก (debug) และวิเคราะห์ประสิทธิภาพ (performance analysis) ของโปรแกรมที่ใช้ Direct3D แล้ว

ดาวน์โหลด PerfHUD 6.5 ได้ตามที่มาเลยครับ

ที่มา - NVIDIA ผ่าน GameDev.net

Syndicate content