Gamasutra: 13 หลักพื้นฐานการออกแบบ Gameplay

Submitted by PaePae on 1 March, 2009 - 22:41

Matt Allmer ได้รับแรงบันดาลใจจาก 12 Basic Principles of Animation อันมีชื่อเสียงของ Ollie Johnston และ Frank Thomas แอนิเมเตอร์จากวอลท์ดิสนีย์ จนออกมาเป็นหลักพื้นฐานในการออกแบบ gameplay จำนวน 13 ข้อ

หลักพื้นฐานทั้ง 13 ข้อครอบคลุมพื้นฐานการออกแบบเกมที่ Matt Allmer แบ่งออกเป็น 6 เรื่อง คือ Direction, Behavior, Progression, Environment, Method, และ Foundation

Matt Allmer เป็นนักออกแบบเกมผู้เชี่ยวชาญ เคยทำงานพัฒนาเกมให้กับ Electronic Arts และ Page 44 Studios รวมถึงร่วมงานกับผู้จัดจำหน่ายอย่าง Activision Blizzard และ Disney Interactive Studios